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Pubblicato da memeth il 20-09-2016 alle ore 01:19:28

Age of Wushu 2: Snail Games userà Unreal 4

Anzichè sfruttare il vecchio motore grafico Flexi Engine usato per creare Age of Wushu, Snail Games opterà per Unreal Engine 4 nel caso di Age of Wushu 2! Da poche ore gli sviluppatori hanno rilasciato i primi screenshots di Age of Wushu 2: attenzione al dettaglio naturalistico e piante molto realistiche. Il resto dell’articolo fa riferimento alle tecniche utilizzate per creare l’ambiente 3D.

La cosa più interessante è che in gioco le piante sono classificate . Ci sono tre tipologie di piante: Risorsa Generica, Cibo e Medicinale. Le Risorse potranno essere usate per craftare item (amrature e armi). Le altre due categorie invece sono auto-esplicative, i giocatori potranno avvelenarsi facilmente a seguito dell’indigestione di piante sconoscite e magari tossiche.

Nel gioco saranno incluse anche le piante più famose e legendarie: il millenario Ginseng e il Snow Lotus del Monte Tian (quest’ultimo noto per essersi visto spesso nei film di arti marziali). Ma quali benefici daranno queste piante ai loro ricercatori?

In Cina non è ancora stata annunciata nessuna beta.
Attendiamo di saperne di più!
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